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SRS技术

lch 2002年08月22日 09:02


  传统的立体声技术采用左、右两个音箱放音,由于声音直接从前方进入耳朵,因此这种立体声技术只能表现一个平面声场。为了改善这种立体声技术的先天缺陷,美国杜比实验室开发出了杜比定向逻辑技术(Dolby Pro-logic),将左、右、中、后环绕四声道声源预先编码成双声道信号,然后在播放时,通过解码器与功放,借助中置音箱和后环绕音箱加强立体声效果,使人可以听到一个比双声道真实得多的现场效果。
   
  与杜比技术相比,SRS(Sound Retrieval System,声音恢复系统)技术的最大特点是:只需两只音箱就能从任何音源(无需杜比编码)恢复出近似于5声道的环绕效果,而且与欣赏者的听音位置无关。 

  SRS技术是在经过对人类听觉系统机理大量研究的成果上诞生的。美国加州大学Irvine物理实验室从1980年起开始研究人类听觉机理,研究结果表明,人类的听觉系统对来自不同方向的声音信号在强度和频率上都进行了不同的处理后(类似人眼观察景物时近大远小的透视原理),才将信号送到大脑,大脑以此判断声音的三维位置,感觉到一个三维声场的存在。
  
  SRS技术利用仿声学原理,首先将普通立体声信号的反射和回声等环绕声音信号提取出来,然后再根据人耳对不同空间方向声音信号的响应函数,对提取出的环绕声音信息做同样的处理,虽然这些信号仍来自前方,但是经过SRS系统处理后的信号会使人脑产生错觉,误以为这些信号来自四面八方,使人感到处于三维声场的包围之中,具有身临其境的强烈感觉。
 
  SRS与目前流行的家庭影院——立体声系统兼容,无需添置中置音箱和环绕音箱等,就可享受到家庭影院带来的强烈感受。只要在声源与功放之间加一台SRS环绕解码器,就能播放出环绕立体声效果。 
 


中国科协信息中心提供  
 
   
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